PIEŠINIAI ŽEMĖS DIENAI

Kiekvienais metais kovo 20 dieną minima Pasaulinė Žemės diena. Ji sutampa su astronominiu pavasariu. Žemės dienai pasirinktas pavasario lygiadienis – laikas, kai dienos ir nakties ilgumas tampa vienodas visuose Žemės rutulio taškuose. Nors šiemet mokiniai negali įprastai diskutuoti aplinkosauginėmis temomis, Skaityti visą

AR GRĮŠIME Į MOKYKLĄ…

Dėkojame Jums už sugaištą laiką atsakant į apklausos klausimą dėl 1-4 klasių mokinių grąžinimo į mokyklą mokytis kontaktiniu būdu. Dėkojame Jums už išsakytą nuomonę ir pastebėjimus. TAMO apklausoje dalyvavo 50,15 % – 164 mokinių tėveliai (globėjai, rūpintojai) (toliau – tėveliai) Skaityti visą

EDUKACINIS RENGINYS, SKIRTAS KOVO 11-ĄJAI „VALSTYBĖ – TAI AŠ“

Edukaciją vedė poetas ir tarpdisciplininių menų kūrėjas Julius Žėkas, baigęs skulptūros, fizikos, lietuvių filologijos, literatūrologijos, kultūros vadybos ir politikos studijas, taip pat kuriantis, organizuojantis ir kuruojantis įvairius kultūros ir meno bei neformaliojo švietimo projektus. Vien su „Tautiškos giesmės“ instaliacijos edukacinėmis Skaityti visą

DAROM 2021

Norime Jus pakviesti prisijungti prie aplinkosaugos akcijos „Darom 2021“. Mūsų tikslas – tapti pirmąja valstybe pasaulyje visiškai išvaliusia savo teritoriją nuo šiukšlių. Šiuo metu labai laukiame savanorių ir jų koordinatorių. Atlikti privaloma socialinė-pilietinė veikla moksleiviai gali atlikti mūsų projekte „Darom Skaityti visą

MAŽI DARBELIAI GALI TAPTI DIDELIŲ DARBŲ PRADŽIA

Visą vasario mėnesį 1C klasės mokiniai dalyvavo aplinkosaugos kūrybinės veiklos projekte ,,Maži darbeliai gali tapti didelių darbų pradžia”, kurį organizavo Vilniaus saugaus miesto centras. Panaudodami antrines žaliavas, mokiniai kūrė ir gamino lesyklėles paukšteliams. Stebėdami vaizdo įrašus, analizuodami mokomąją medžiagą, diskutuodami, dalindamiesi Skaityti visą

LABIRINTAS

Š.m. vasario 24 d. 5 klasių mokiniai dalyvavo “Kultūros paso” edukacijoje „LABIRINTAS“. Nuotolinėje edukacijoje-žaidime „LABIRINTAS“ mokiniai buvo supažindinti su algoritmais technologine prasme ir mūsų kasdieniniame gyvenime. Mokiniai turėjo galimybę kurti žaidimą – labirintą. Žaidimo veikėjas turėjo įveikti kliūtis ir pasiekti Skaityti visą